Project1
标题:
关于全动画脚本的问题
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作者:
hanyueying
时间:
2009-10-21 17:34
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作者:
lalase
时间:
2009-10-21 17:44
你在那个武器上 设置 动作的动画 (这是攻击的)
在技能的使用方设置动画 对象方设置动画 攻击和用技能的时候,就能显示
作者:
enter9009
时间:
2009-10-21 17:57
你确认脚本写的动作你都做了动画么!!
待机、防御、挨打、胜利、死亡的动态、静态。
敌人的只需做待机、挨打、死亡。
作者:
hanyueying
时间:
2009-10-21 17:58
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作者:
hanyueying
时间:
2009-10-21 18:03
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作者:
enter9009
时间:
2009-10-21 20:03
本帖最后由 enter9009 于 2009-10-21 20:05 编辑
你自己没详细看看贴子?
那个工程加多了项“魔法”的动画的!
你没在动画库做那个动画,那就在脚本某行,#删掉它!就OK了!
使用别人的脚本也不好好去看清楚,直接T飞~
PS:好人做到底,直接帮你找出来:
第227行的:
@active_battler.setup_battler_ani(@active_battler.battler_name.split(/★/)[8], 1)
干掉它!!
作者:
hanyueying
时间:
2009-10-21 20:37
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作者:
hanyueying
时间:
2009-10-21 20:38
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