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标题: 如何制作实现敌人的血条和建立新的变量 [打印本页]

作者: wzx19860106    时间: 2009-10-22 19:56
标题: 如何制作实现敌人的血条和建立新的变量
本帖最后由 我不宅 于 2010-6-23 10:16 编辑

如标题  谢谢高人解答~~~~
作者: 442456007    时间: 2009-10-22 20:11
这个之前有热你问过了吧
作者: wzx19860106    时间: 2009-10-22 21:09
自己做的有点问题  不知道有没有教程那
作者: v2sam    时间: 2009-10-23 10:18
如果是菜单模式,可共用一个表,接触时引发变量就好,如果有长有短的话就不能做低了。

如果是敌人头顶的,就要多做些动画,判断血量跳转到不同的长度,然后父部件为敌角色。
作者: wzx19860106    时间: 2009-10-24 08:01
谢谢v2sam  这些完成了基本的雏形就已经完成了过几天发布测试版本~~




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