Project1
标题:
伤害改变
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作者:
气味123
时间:
2009-10-24 21:38
标题:
伤害改变
怎么让伤害=力量-灵巧
技能伤害=力量*威力-灵巧
作者:
MouseBus
时间:
2009-10-24 22:48
实际上就是想要改变公式吧?
脚本编辑器game_battle 3里边,可以参照默认“帮助”中的“战斗计算式”一一对应修改。
注释很多,也没什么太难的内容,即使不会脚本,研究几分钟也可以尝试修改了。
作者:
气味123
时间:
2009-10-25 10:36
我不会改脚本 谁把那的脚本发给我
作者:
夏季冰川
时间:
2009-10-25 10:46
普通攻击:
Game_Battler 3 49-51行替换成:
if hit_result == true
# 计算基本伤害
atk = [attacker.atk + attacker.str - self.dex, 1].max
self.damage = atk
复制代码
技能攻击:
Game_Battler 3 127-141行替换成:
power = skill.power
self.damage = power * user.str - user.dex
复制代码
作者:
气味123
时间:
2009-10-25 11:20
4#
夏季冰川
我要的是只有力量 不算攻击力 和防御
作者:
夏季冰川
时间:
2009-10-25 11:24
那就把attacker.atk去掉。
作者:
气味123
时间:
2009-10-25 21:01
在问一个怎么让技能伤害=速度*0.1威力-魔力
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