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标题: 为什么用并行事件的循环会卡死 [打印本页]

作者: lilllpp    时间: 2009-10-25 11:06
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作者: gogo2005    时间: 2009-10-25 11:11
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=135883&extra=page%3D1
按照8楼的方式 第一页设个独立开关ON
第二页 打开独立开关ON
作者: lilllpp    时间: 2009-10-25 11:30
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作者: gogo2005    时间: 2009-10-25 11:44
如果有多个任务要用一个NPC,就设分歧分了.

你先看下新手教程吧.
作者: lilllpp    时间: 2009-10-25 14:40
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作者: gogo2005    时间: 2009-10-25 15:09
本帖最后由 gogo2005 于 2009-10-25 15:12 编辑

什么叫事件是背景,什么叫壁花先生
把你的问题再重新说清楚.
上传工程看看有没有人能看懂你在说什么
作者: lilllpp    时间: 2009-10-25 15:44
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作者: 胖达达人    时间: 2009-10-25 15:46
并行事件不能有没有出口的循环。如果有,请删去,否则直接卡死。
作者: gogo2005    时间: 2009-10-25 16:47
呃,工程有點大,不好截………………
就是群眾演員唄…………除了主角之外,還有一些不相關的人走來走去,做一些表情之類的…………
lilllpp 发表于 2009-10-25 15:44


是你的并行事件太多,或者是并行事件太长.造成了直接卡在新游戏那里的吧.
我前段时间也弄出过那样的.
如果是这种情况,在论坛搜索"脚本已经被备份"试试看.
作者: 上帝的眼睛    时间: 2009-10-25 17:56
在循环前 或者 循环中添加 等待3帧试试……
以前看柳大的视频好像说过这个问题……
作者: lilllpp    时间: 2009-10-26 11:58
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作者: lilllpp    时间: 2009-10-26 17:38
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作者: 五彩西瓜    时间: 2009-10-26 17:56
循环不能连续,必须中间有等待时间,比如在循环一次后,等待几帧,在循环,重复就可以了。
循环比较费内存,建议不要超过5个同时循环事件。
作者: lilllpp    时间: 2009-11-5 22:19
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