Project1
标题:
如何实现经过一段时间后触发某事件
[打印本页]
作者:
凌婕希
时间:
2009-10-25 14:46
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
凌辰
时间:
2009-10-25 14:48
每过一天,变量加1.条件分歧当变量大于等于3时发生事件。
作者:
lyd520love
时间:
2009-10-25 15:53
等待帧吧。。。
作者:
认真的学
时间:
2009-10-25 17:53
如果用日夜系统的话,可以算好每一天多少帧,然后等待X帧之后某变量+1,然后就和LC说得一样了......
或者算好3天需要多少帧,然后等待1帧变量+1,当变量=3天所需要的帧数的时候,就触发事件了......
作者:
独行侠
时间:
2009-10-25 18:47
比较简便的一个办法是去旅馆睡觉,睡一觉算一天过去了。当然同时要用变量来计算是否已经睡过了三次
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1