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标题: 脚本开启公共事件 [打印本页]

作者: 气味123    时间: 2009-10-25 21:43
标题: 脚本开启公共事件
[qq]664091206[/qq]怎么用脚本开启公共事件啊
作者: 黑白    时间: 2009-10-25 21:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 气味123    时间: 2009-10-26 12:17
怎么编辑进入游戏后的按esc有任务这项
而且点击任务项可以开启公共事件1
作者: 后知后觉    时间: 2009-10-26 13:12
打开脚本编辑器
找到 Scene_Menu
然后可以看到这样的几行
    s5 = "存档"
    s6 = "结束游戏"
    @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6])
改成
    s5 = "存档"
    s7 = "任务"
    s6 = "结束游戏"
    @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s7, s6])
然后找到下面162行左右会看到这样的几行
      when 5  # 游戏结束
        # 演奏确定 SE
        $game_system.se_play($data_system.decision_se)
        # 切换到游戏结束画面
        $scene = Scene_End.new
改成
      when 5  # 任务
        $game_system.se_play($data_system.decision_se)
        $game_temp.common_event_id = 1
        $scene = Scene_Map.new
      when 6  # 游戏结束
        # 演奏确定 SE
        $game_system.se_play($data_system.decision_se)
        # 切换到游戏结束画面
        $scene = Scene_End.new
作者: 气味123    时间: 2009-10-26 20:12
D:\RPG Maker XP\新建文件夹\图像\问题图\QQ截图未命名
作者: 气味123    时间: 2009-10-26 20:15
脚本‘scene_menu’的26行发生了nameerror




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