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标题: 怎么让图片跟随事件? [打印本页]

作者: pudding    时间: 2009-10-25 21:55
标题: 怎么让图片跟随事件?
怎么让图片跟着事件移动,图片在事件的上方!


就像太刀丸一样,生命显示在头上...用图片或其他方法
作者: secondsen    时间: 2009-10-25 22:42
就是显示图片那个图片么???如果是的话

事件脚本
event = $game_map.events[4]
$game_variables[1]=event.screen_x
$game_variables[2]=event.screen_y

事件指令  显示图片 原点  中心   指定坐标 X 变量1   Y变量2

独立开关A ON

第二页   条件  独立开关 A  为 ON    并行事件

事件脚本
event = $game_map.events[4]
$game_variables[1]=event.screen_x
$game_variables[2]=event.screen_y

移动图片(刚刚显示的那个)   原点  中心  指定坐标 X 变量1   Y变量2

请测试。。。
作者: pudding    时间: 2009-10-25 22:48
本帖最后由 pudding 于 2009-10-25 22:57 编辑
就是显示图片那个图片么???如果是的话

事件脚本
event = $game_map.events[4]
$game_variables[1]=event.screen_x
$game_variables[2]=event.screen_y

事件指令  显示图片 原点  中心   指定坐标 X 变量1   Y变 ...
secondsen 发表于 2009-10-25 22:42


我所说的图片是指 敌人的HP

测试了...不太理想!当事件不动,角色移动 HP也会动
作者: pudding    时间: 2009-10-26 12:08
还没人回答...
作者: pudding    时间: 2009-10-26 22:46
沉了
作者: 黑白    时间: 2009-10-26 23:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: secondsen    时间: 2009-10-26 23:55
血条的精灵不停刷新,和事件定位啊。。。
作者: pudding    时间: 2009-10-27 12:37
这个是血条吧?代入x,y
   @pic = Bitmap.new(filename)
    @src = Rect.new(0,0,@pic.width,@pic.height)
    self.contents.blt(0,0,@pic,@src)
黑白 发表于 2009-10-26 23:31

不明白...

血条的精灵不停刷新,和事件定位啊。。。
secondsen 发表于 2009-10-26 23:55


怎么定位?




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