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标题: 撞墙时播放SE音乐怎么弄? [打印本页]

作者: 失去的记忆    时间: 2009-10-27 10:45
标题: 撞墙时播放SE音乐怎么弄?
我想学习吞食天地2里的这样一个功能: 当主角走到墙边的时候,此时如果还让主角操墙的方向移动的话就播放一个“撞墙SE”,如果按住前进键不松开就一直播放SE 当中间有1—3帧的间断...这个效果怎么弄啊? 我玩过吞食天地 他们制作出来了 是加密的!!! 谁帮我看下怎么弄?
作者: 失去的记忆    时间: 2009-10-27 13:27
没人能解答下吗?
作者: VIVICAT    时间: 2009-10-27 13:39
墙上放事件,
第一页 (与事件接触)播放se,独立开关a=on
第二页 (独立开关a为on)等待3帧,独立开关a=off
作者: 沈黙栤冷    时间: 2009-10-27 13:42
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作者: 失去的记忆    时间: 2009-10-27 14:28
回LS的 这样的的确可以 但是当角色撞到 其他事件 的时候也会播放.... 感觉很怪!! 能不能加个
判断??
作者: 夏季冰川    时间: 2009-10-27 15:07
是这效果吗?
things.rar (186.79 KB, 下载次数: 58)
作者: 失去的记忆    时间: 2009-10-27 15:33
自己加了个判断搞定了 谢谢!!
作者: 五彩西瓜    时间: 2009-10-27 17:38
不如用地形编号+方向来坐判断吧




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