Project1
标题:
修改后的按键加速脚本为什么会出错呢!?
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作者:
幻耶
时间:
2009-10-27 13:54
标题:
修改后的按键加速脚本为什么会出错呢!?
本帖最后由 幻耶 于 2009-10-27 13:55 编辑
以下脚本是按D键实现让角色前冲一段距离,运行进入游戏会出错如下图,第24行是我修改的地方,也是出错的原因(原来应该是if @move_speed != 4),应该怎么修改呢?
class Game_Player
#--------------------------------------------------------------------------
# ● フレーム更新
#--------------------------------------------------------------------------
alias old_update update
def update
unless $game_system.map_interpreter.running? or
@move_route_forcing or $game_temp.message_window_showing
if Kboard.keyb($R_Key_D) == 1
@move_speed = 6
move_route = RPG::MoveRoute.new
move_route.repeat = false
move_route.list.clear
move_command = RPG::MoveCommand.new
move_command.code = @direction / 2
5.times{move_route.list.push(move_command.clone)}
move_command.code = 0
move_route.list.push(move_command)
force_move_route(move_route)
@character_name_run = @character_name
@character_name = @character_name + "rush"
Audio.se_play("Audio/SE/"+"013-Move01",80,100)
else
if @move_speed != $game_party.actors[0].agi/200 + 2
@move_speed = $game_party.actors[0].agi/200 + 2
@character_name = @character_name_run
end
end
end
old_update
if @move_route_forcing
if not @move_route.skippable and not moving? and not jumping?
@move_route_index = @move_route.list.size - 1
return
end
end
end
end
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2009-10-27 13:54 上传
作者:
夏季冰川
时间:
2009-10-27 14:16
应为RM根本没有所谓的D键
只有A,B,C,X,Y,Z,L,R,上,下,左,右才是合法按键.
作者:
幻耶
时间:
2009-10-27 14:31
本帖最后由 幻耶 于 2009-10-27 14:47 编辑
我用了全键盘按键调用脚本,所以按D是有效果的
只要把第24行的
if @move_speed != $game_party.actors[0].agi/200 + 2
改为if @move_speed != 4,进游戏就不会出错,按D键角色会前冲。但是我把角色的行走速度与agi关联起来了,所以需要那个算式。。。
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