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标题: 请问生化危机系统是怎么弄的?难度算是高级还是初级? [打印本页]

作者: weewangwang    时间: 2009-10-27 15:28
标题: 请问生化危机系统是怎么弄的?难度算是高级还是初级?
本人最近玩了野比大雄生化危机,发觉原来rpg maker能发挥到这种地步,敢向各位大师,能否教导我,如何制作生化危机的系统?因为在论坛寻找了很多篇,还在找不到这门稀有的技术...
我知道这种技术算是初级还是高级?类型应该是称呼为ARPG射击...
请各位指教了。
作者: 精灵使者    时间: 2009-10-27 15:35
首先,那是部2003的作品,大概是纯事件做的ARPG系统吧。或许要用到好多事件和坐标的判定,恩恩
作者: wsmyzc    时间: 2009-10-29 09:25
如何做出这样的话。。还是问制作者本人比较好
作者: wsffx13    时间: 2009-10-29 22:36
真正的高级事件流可是脚本高手都望而却步的东西…………
作者: yuxuan    时间: 2009-11-1 19:08
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作者: 姬文翔    时间: 2009-11-5 02:17
那绝对是超高级的事件流……吾辈无能为力……




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