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标题: 求教关于数据库的问题 [打印本页]

作者: MouseBus    时间: 2009-10-28 12:05
标题: 求教关于数据库的问题
本帖最后由 MouseBus 于 2009-10-31 12:01 编辑

问题:
1,“Actors.rxdata”这种数据库文体怎么能不通过rmxp打开和写入?
rmvp的自带的数据库界面用起来不方便,还是想直接用记事本方式编辑,也能公然在上班时间弄嘛,而且加属性改属性什么的都方便。

2,如果不能直接修改数据库,我需要重新定义一些数据库内容,例如技能。
(以下具体代码没有用)
module RPG
  class Skill
    def initialize
      @id = 0
      @name = ""
      @icon_name = ""
      @description = ""
      @scope = 0
      @occasion = 1
      @animation1_id = 0
      @animation2_id = 0
      @menu_se = RPG::AudioFile.new("", 80)
      @common_event_id = 0
      @sp_cost = 0
      @power = 0
      @atk_f = 0
      @eva_f = 0
      @str_f = 0
      @dex_f = 0
      @agi_f = 0
      @int_f = 100
      @hit = 100
      @pdef_f = 0
      @mdef_f = 100
      @variance = 15
      @element_set = []
      @plus_state_set = []
      @minus_state_set = []
    end
    attr_accessor :id
    attr_accessor :name
    attr_accessor :icon_name
    attr_accessor :description
    attr_accessor :scope
    attr_accessor :occasion
    attr_accessor :animation1_id
    attr_accessor :animation2_id
    attr_accessor :menu_se
    attr_accessor :common_event_id
    attr_accessor :sp_cost
    attr_accessor :power
    attr_accessor :atk_f
    attr_accessor :eva_f
    attr_accessor :str_f
    attr_accessor :dex_f
    attr_accessor :agi_f
    attr_accessor :int_f
    attr_accessor :hit
    attr_accessor :pdef_f
    attr_accessor :mdef_f
    attr_accessor :variance
    attr_accessor :element_set
    attr_accessor :plus_state_set
    attr_accessor :minus_state_set
  end
end
可以把它插入到main脚本前,这样会影响执行效率么?
如果直接用脚本输入全部数据库内容,会影响执行效率么?
作者: secondsen    时间: 2009-10-28 13:24
Ms不会影响什么的




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