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标题: 怎么用脚本判断当前的战斗BGM? [打印本页]

作者: 失去的记忆    时间: 2009-10-29 08:05
标题: 怎么用脚本判断当前的战斗BGM?
“当战斗BGM的文件名为"我是战斗"时,开关1号打开”这一句用脚本怎么写??
P: 在脚本编辑器里写的!!
作者: 沈黙栤冷    时间: 2009-10-29 11:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 后知后觉    时间: 2009-10-29 12:00
本帖最后由 后知后觉 于 2009-10-29 12:04 编辑

只要找到演奏战斗 BGM的地方就知道应该用什么东西来判断了
默认情况下是这一行
    # 演奏战斗 BGM
    $game_system.bgm_play($game_system.battle_bgm)
所以
if $game_system.battle_bgm != nil and $game_system.battle_bgm.name == "我是战斗"
  $game_switches[1] = true
end
作者: 沈黙栤冷    时间: 2009-10-29 12:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 失去的记忆    时间: 2009-10-29 13:46
谢谢!!分给你!




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