Project1
标题:
战斗动画敌我双方互相遮挡
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作者:
hanyueying
时间:
2009-10-30 15:49
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作者:
fofolee
时间:
2009-10-30 16:34
不光要考虑人物的位置,还要考虑人物行动的路径,你把坐标调好一点,还有人物尽量小一点,自己耐心调试一下吧
作者:
艾薇
时间:
2009-10-30 19:02
设置我方角色显示的z值变小,或敌方人物显示z值变大。可以使我方穿透时,被敌方用于盖住。
关于图片显示时的遮盖问题,应该调整sprite的z值。就是酱
作者:
hanyueying
时间:
2009-10-31 01:29
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作者:
夏季冰川
时间:
2009-10-31 13:26
如果吧我放z值变小,结果是敌人能遮盖我方,我方攻击的时候不会踩到人,但敌方攻击的时候会踩到我方的吧!
hanyueying 发表于 2009-10-31 01:29
LZ试试吧。
动画的z值和战斗图的z值是两个概念阿。
作者:
hanyueying
时间:
2009-10-31 17:16
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