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标题: 菜单透明有问题!高手帮忙解决一下! [打印本页]

作者: li807609447    时间: 2009-10-31 08:59
标题: 菜单透明有问题!高手帮忙解决一下!
脚本:
class Window_Base < Window
  def initialize(x, y, width, height)
    super()
    @windowskin_name = $game_system.windowskin_name
    self.windowskin = RPG::Cache.windowskin(@windowskin_name)
    self.x = x
    self.y = y
    self.width = width
    self.height = height
    self.z = 100
    if $scene.is_a?(Scene_Menu) or
      $scene.is_a?(Scene_Item) or
      $scene.is_a?(Scene_Skill) or
      $scene.is_a?(Scene_Equip) or
      $scene.is_a?(Scene_Status) or
      $scene.is_a?(Scene_Save) or
      $scene.is_a?(Scene_End) or
      $scene.is_a?(Scene_Shop)
      self.back_opacity = 160
    end
  end
end

class Scene_Menu
  include Opacity_Menu
  alias main_old main
  def main
    create_screen
    main_old
    dispose_screen
  end
end

class Scene_Item
  include Opacity_Menu
  alias main_old main
  def main
    create_screen
    main_old
    dispose_screen
  end
end

class Scene_Skill
  include Opacity_Menu
  alias main_old main
  def main
    create_screen
    main_old
    dispose_screen
  end
end

class Scene_Equip
  include Opacity_Menu
  alias main_old main
  def main
    create_screen
    main_old
    dispose_screen
  end
end

class Scene_Status
  include Opacity_Menu
  alias main_old main
  def main
    create_screen
    main_old
    dispose_screen
  end
end

class Scene_Save
  include Opacity_Menu
  alias main_old main
  def main
    create_screen
    main_old
    dispose_screen
  end
end

class Scene_End
  include Opacity_Menu
  alias main_old main
  def main
    create_screen
    main_old
    dispose_screen
  end
end

class Scene_Shop
  include Opacity_Menu
  alias main_old main
  def main
    create_screen
    main_old
    dispose_screen
  end
end

问题:
  1. 插入脚本 查看存档 这时没问题。
  2. 按 F12 再次查看存档 这时就会卡死。
请各位按上面步骤操作一遍
  这问题如何解决????
作者: secondsen    时间: 2009-10-31 10:30
include Opacity_Menu 报错。。。。
作者: li807609447    时间: 2009-10-31 13:46
哪怎么解决呢 ?
作者: 诗人的眼泪    时间: 2009-10-31 14:11
http://fczx.5d6d.com/thread-14-1-1.html
作者: bfcode    时间: 2009-10-31 14:24
额,你的可能不是完全脚本吧,lz
作者: li807609447    时间: 2009-10-31 15:06
大家帮个忙。。
作者: 凌辰    时间: 2009-10-31 18:04
这跟菜单脚本没关系。
你把透明菜单脚本去掉,在游戏中按F12,再进入游戏然后点保存,照样会错误弹出。
作者: li807609447    时间: 2009-10-31 21:32
你把透明菜单脚本去掉,在游戏中按F12,再进入游戏然后点保存,照样会错误弹出。
凌辰 发表于 2009-10-31 18:04

透明菜单去掉后  存档很好!没有一点问题!!!!
作者: 凌辰    时间: 2009-10-31 21:41
透明菜单去掉后  存档很好!没有一点问题!!!!
li807609447 发表于 2009-10-31 21:32

那就别用透明菜单了呗。
作者: li807609447    时间: 2009-10-31 21:52
555 …… 没有别的办法吗???
作者: 水镜风生    时间: 2009-10-31 22:12
F12本来就是一个非正常操作,不少脚本在按F12重置之后都会出现这样那样的问题,
可能是F12的重置不完全(我猜的),所以这或许并不能归咎于脚本……
作者: li807609447    时间: 2009-10-31 22:14
能否去掉 F12 的功能
作者: 水镜风生    时间: 2009-10-31 22:17
屏蔽F12传送门:
http://rpg.blue/viewthread.php?t ... E5%B1%8F%E8%94%BDF1

请善用搜索功能……
作者: li807609447    时间: 2009-10-31 22:20
谢啦!!




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