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标题: 关于球和洞的问题 [打印本页]

作者: 中国    时间: 2009-11-1 10:20
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作者: 独行侠    时间: 2009-11-1 11:10
用公共事件并行事件条件分歧加开关来判断试试  具体我也没想该怎么办,不过在公共事件里设置就免去了单独设置每一个球的问题。比如条件分歧,当角色面向上的时候,设置球一直向前,面向下的时候,设置球一直向下等等如此类推,在球那里调用这个公共事件然后设置为与主角接触,然后用某个开关把球和洞的关系联系起来。如果想要类似案例不如去小游戏区搜搜看
作者: 上帝的眼睛    时间: 2009-11-1 11:32
http://rpg.blue/viewthread.php?t ... 8%E7%AE%B1%E5%AD%90
作者: 中国    时间: 2009-11-1 21:06
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作者: 中国    时间: 2009-11-1 23:09
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作者: secondsen    时间: 2009-11-2 16:33
重做通行判断可以吧
作者: 中国    时间: 2009-11-3 21:44
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作者: 中国    时间: 2009-11-10 20:22
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