Project1
标题:
菜鳥問題又來了....關於力量及靈巧
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作者:
性本善
时间:
2009-11-1 23:42
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作者:
夏季冰川
时间:
2009-11-2 00:22
灵巧影响的是回避率.
力量虽然影响物攻但是RM默认公式的话如果你的武器攻击力小于敌方防
御力的1/2那么无论你有多少力量,你对敌人的伤害(普通攻击)都是0.
魔力也一样,如果威力小于
敌方魔防的1/2,那么无论你魔力多高你用这个技能打敌人伤害还是0.
默认公式是可以改的,改了之后效果我发现合理很多.
作者:
Tabris_Air
时间:
2009-11-2 14:35
默认的角色能力分为
攻击力atk--〉相当于武器的锋利程度,
力量str--〉相当于角色的彪悍程度。
在物理攻击中默认的伤害公式是(攻击力atk - 物理防御pdef)*(1+力量str/20)
也就是说就算力量再高,没有锋利的武器破防还是伤不了人 = =b
至于灵巧,是判断命中和会心一击概率的,基本没用= =b
魔力就是魔法攻击力
防御分为物理防御pdef和魔法防御mdef,都是靠装备加的,
也就是说不带装备的人物atk,pdef,mdef都是0
作者:
性本善
时间:
2009-11-2 15:10
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