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标题:
Sideview3.3怎样使用放技能显示特写表情?
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作者:
tianlai963
时间:
2009-11-7 12:10
标题:
Sideview3.3怎样使用放技能显示特写表情?
我在用的是横战Sideview3.3 请问应该怎样设置才能让我方角色在战斗中施放技能是能够
显示特写表情 ,以前用过约束姐的2.7看范例里的有个特写技能,但是到现在都没整明白怎么在
3.3中使用和设置,请各位高手详细指点下~
在此感谢!
cutin_actor4_s_mini.jpg
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2009-11-7 12:10 上传
比如释放技能时显示此表情
作者:
new1984
时间:
2009-11-7 13:28
"カットイン1始" => ["pic",-280, 48, 0, 64, 14,false,"Actor2-3"],
"カットイン1終" => ["pic", 0, 48, 550, 64, 12,false,"Actor2-3"],
搜索这个,这里可以改你想显示的特写图片名以及位置透明之类(你可以搜索2.7中文范例里的图片名,无视那个日文名字)
然后在ACTION={}大括号里加入类似
"カットイン" => ["待機(固定)","魔法始動アニメ","カットイン1始",
"75","カットイン1終","8","目標前移動",
"武器振り攻撃","対象アニメウエイト","コラプス許可",
"ピクチャ消去","後退リセット"],
这样的动作(具体可以参照2.7中文范例,可以根据特写动画的ID来搜索到它在脚本中的动作名,然后搜索此名就应该能明白了)
最后在DEF BASE_ACTION里设定
when ID(你数据库中的技能ID)
return "カットイン" (动作名,在ACTION里设定的一系列动作的名字)
作者:
tianlai963
时间:
2009-11-7 15:11
本帖最后由 tianlai963 于 2009-11-7 15:34 编辑
多谢 NEW 指点
刚才根据你的指导研究了很久 差不多明白了,但是还有两个问题请教:
1。我想让每位我方角色都有自己独自的一个特写,就是一个角色ID对应一张特写,
而不是所有人放技能都共用一个特写。怎样修改?
2。敌人施放技能可以加入特写么?是否应该加个特写2,然后特写显示坐标也对调?
再次感谢!
作者:
new1984
时间:
2009-11-7 15:56
本帖最后由 new1984 于 2009-11-7 15:59 编辑
不同人物特写 可以在
"カットイン1始" => ["pic",-280, 48, 0, 64, 14,false,"Actor2-3"],
"カットイン1終" => ["pic", 0, 48, 550, 64, 12,false,"Actor2-3"],
这下面 继续添加
然后相应地在ACTION 和 DEF BASE_ACTION里 加入相应的动作 和关联到对应不同的技能ID
(简便地方法就是设置同名不同ID的技能,然后就可以不同人物和敌人放看上去一样的技能有不同的特写)
作者:
tianlai963
时间:
2009-11-7 16:55
谢谢NEW大哥的热心帮助
问题已基本解决
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