$game_map.events.each_value{|event| if event.name == "波波" p event.x end } event.x 就是LZ要的东西。。具体的存到变量里还是怎么的,看LZ需要了 忘记说了。。。Game_Event中加了这个方法 def na ... secondsen 发表于 2009-11-9 07:57
想问问LS 你你那个人物 ARPG 的攻击画面是怎么做出来的?有教程么? secondsen 发表于 2009-11-9 19:47