Project1
标题:
BGM音乐和游戏同步 能做到吗?悬赏30元人民币,请范例
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作者:
惊天动地
时间:
2009-11-10 14:17
标题:
BGM音乐和游戏同步 能做到吗?悬赏30元人民币,请范例
本帖最后由 惊天动地 于 2009-11-12 10:02 编辑
各位高手:
我做了个图和声音同步的游戏,但有时我点别的窗口或聊qq时游戏就暂停了,图片显示也暂停了,但BGM语音却不停,搞得我再游戏时 图和语音就不配套了,烦死了,
怎样才能同步呢,达到游戏暂停语音也自动暂停,游戏继续 语音也自动继续呢?
谢谢
高手在哪里呢? 悬赏30元,冲话费 给现金都行,说话算话,不信问问版主凌辰
请高手提供范例 本人较笨 无范例很难理解 多谢
作者:
kakarot
时间:
2009-11-10 14:38
传送门附上:
http://rpg.blue/viewthread.php?t ... =%E5%90%8E%E5%8F%B0
作者:
惊天动地
时间:
2009-11-10 17:21
传送门附上:
http://rpg.blue/viewthread.php?t ... =%E5%90%8E%E5%8F%B0
kakarot 发表于 2009-11-10 14:38
打不开啊你给的范例 打不开 提示脚本第四行错误 怎么回事啊 谢谢
作者:
惊天动地
时间:
2009-11-11 15:29
帖子沉底了 发帖提一提 请高手回答啊 谢谢
作者:
slick
时间:
2009-11-11 16:09
很麻烦,这个问题一直也让我头疼。
很不客气地回Kakarot:(额,,,请原谅)
你这个方法其实并不能完全解决问题,因为无论RMXP还是RMVX都不能做到帧频率是严格定值,总会上下浮动。
我曾想过一种解决问题的方法,但是有点绕人,就是在游戏中内置一套音乐发生器,把DO RA MI FA SO LA TI 等等音节用各种乐器预录好,然后游戏运行时启动这个随帧的音乐发生器就可以。但是编辑起来很晕。
只是简简单单播放MIDI文件和MP3文件是不行的。
作者:
许诺言
时间:
2009-11-11 16:46
看看了
还是很深奥的东西
鉴定完毕
作者:
后知后觉
时间:
2009-11-11 19:24
这个我也只能提供一个思路了
不知道行不行得通
RM不能后台运行是Graphicsupdate里面的东西在搞鬼
紫苏大人在真后台运行里有说明
他拦截了一个消息.使得RM无法获得此消息而后台运行
那么如果我们接到这个消息不拦截而是用来判断.
如果为真就暂停【BGM】的播放
暂停了后.Graphics.update接到消息则停止画面的更新
然后在窗口恢复的时候恢复BGM的播放
关于BGM的暂停和继续.紫苏大人有个音频扩展可以做到
额.这只是个思路并未实践
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