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标题: 暴击率的问题 [打印本页]

作者: okok    时间: 2009-11-10 15:26
标题: 暴击率的问题
如何让武器得到指定的暴击率?
例如:
木剑+3暴击率
铜剑+5暴击率
作者: jingfp    时间: 2009-11-10 16:58
Game_actor里   你试试把数字改高些,
  # * Get Critical Ratio
  #--------------------------------------------------------------------------
  def cri
    n = 4
    n += 4 if actor.critical_bonus
    for weapon in weapons.compact
      n += 4 if weapon.critical_bonus
    end
    return n
  end
作者: okok    时间: 2009-11-10 23:50
Game_actor里   你试试把数字改高些,
  # * Get Critical Ratio
  #--------------------------------------------------------------------------
  def cri
    n = 4
    n += 4 if actor.critical_bonus
    fo ...
jingfp 发表于 2009-11-10 16:58

我是想做到某些武器暴击率较高,
某些武器暴击率较低,
所有武器暴击率一样就没有意思:L
作者: wsmyzc    时间: 2009-11-12 08:40
用那个脚本加上武器ID进行判断即可




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