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标题: 關於FX12菜單的2個問題(修改) [打印本页]

作者: 性本善    时间: 2009-11-10 20:12
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作者: well    时间: 2009-11-11 00:57
Window_Mapname
搜索后可以找到。
self.contents.draw_text(110, 15, 80, 32, $game_map.name)
改这句。
作者: 性本善    时间: 2009-11-11 01:43
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作者: 性本善    时间: 2009-11-11 19:14
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作者: well    时间: 2009-11-12 02:42
你的表述不清楚,什么公共事件?什么东西的背景图?
可以这样,去图片文件夹找到那个不消失图片的文件名,全局搜索,确定 某变量.bitmap =那个图片,然后看看是不是少了某变量.dispose。
作者: 性本善    时间: 2009-11-12 12:48
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作者: well    时间: 2009-11-12 16:32
嗯,就是了。
首先找到class Scene_Item
然后往下找到“# ウィンドウを解放”。加一句@item_picture.dispose
作者: 性本善    时间: 2009-11-12 17:06
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