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标题: 求脚本一句 [打印本页]

作者: NOSCBY    时间: 2009-11-23 13:34
标题: 求脚本一句
好吧,我还真不知道这个问题有没有答案……{:nm_7:}
事件中使用脚本,关闭现有对话框。就这样。
[line]2[/line]
下面为显示对话框的脚本,只要关闭。
  1. $game_temp.message_text =""
复制代码

作者: 紫苏    时间: 2009-11-23 13:56
本帖最后由 紫苏 于 2009-11-23 14:28 编辑

刚才弄错了,屏蔽 =v=

在对话框正在显示的时候,Scene_Map 会循环刷新 @message_window,这时如果要强行关闭对话框的话,需要改变不少变量的值,不妨强行调用 Window_Message#terminate_message:
  1. $scene.instance_eval("@message_window").
  2.   terminate_message
复制代码
当然,正在显示对话的时候,显示对话的事件是暂停了的,所以应该在并行事件中调用这句~




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