Project1
标题:
用双背景脚本做的地图怎样加通行图块呀!
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作者:
woaixixi
时间:
2009-11-23 15:33
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
奶油Da蛋糕
时间:
2009-11-23 18:54
没别的办法,一个一个试,凭手感。
VX有显示远景进编辑器的功能。
作者:
独行侠
时间:
2009-11-23 18:57
你在PS中打开你作为远景的图片,在窗口中选中“信息”栏,这样你的鼠标移动到图片的某个位置时就会显示出X和Y坐标。在RMXP中,默认的地图大小是20X15的,就是640X480像素。每一个方格,都是32X32像素。你根据这个关系,在PS中找到对应的位置,大体换算出在RMXP中对应的图块。还有个更简便的办法:在PS中用切片或网格,将图片切成横纵以32像素为单位的小方块格,直接等于你预览了在RMXP中会显示的样子。根据这个,数方格在RM中编辑事件吧。祝你顺利。
作者:
无心孤云
时间:
2009-11-24 10:01
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=115173
同学。用这个方法会简单好多的说。。。。
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