Project1
标题:
职业
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作者:
qaz4633063
时间:
2009-11-23 15:45
提示:
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作者:
奶油Da蛋糕
时间:
2009-11-23 15:59
又没玩过石焚刃暖,又不知道你用了里面的哪条脚本。你又不贴出来,这样提问也太简单了吧。你看我即使是回答你的问题,打的字都比你多的多呢(况且还跟回答你的问题无关的话都比你的字多)。
好了,切入正题。
按CTRL+ATL+F,搜索class Window_Status ,选择
最下面的一条
(当然,如果只有一条的话就直接按转到),按转到。
然后在def refresh里面找到draw_actor_name(@actor, 4, 0),在这句下面插入draw_actor_class(@actor, 96, 0) 【96和0分别是X坐标和Y坐标,自己调整好】
会不会?
如果不会的话把下面这条脚本插入MAIN前面。
但是别忘了下次发帖多打一个字。把问题描述清楚。
$cake_在此设置X坐标 = 96
$cake_在此设置Y坐标 = 0
class Window_Status < Window_Base
alias refresh_cake refresh
def refresh
refresh_cake
draw_actor_class(@actor, $cake_在此设置X坐标, $cake_在此设置Y坐标)
end
end
复制代码
当然,如果你那石焚刃暖里的脚本把一些东西改掉了,这个也可能失效。
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