Project1

标题: 如何在腳本裡添加判斷使角色升級時播放動畫? [打印本页]

作者: 柳橙汁    时间: 2009-11-25 13:28
标题: 如何在腳本裡添加判斷使角色升級時播放動畫?
本帖最后由 柳橙汁 于 2009-11-25 13:31 编辑

我想請問
如何讓角色升級時播放動畫
當我方1號角色升級時,就在1號角色戰鬥圖位置播放動畫
當我方2號角色升級時,就在2號角色戰鬥圖位置播放動畫
是不是要在以下這段腳本的紅色部分添加語法?語法怎麼寫? =ˇ=
#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 更改 EXP
  #     exp : 新的 EXP
  #--------------------------------------------------------------------------
  def exp=(exp)
    @exp = [[exp, 9999999].min, 0].max
    # 升级
    while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0
      @level += 1
      @hp = maxhp
      @sp = maxsp

      # 增加2点可自由分配的点数
      $game_variables[self.id + LEVEL_UP_VARIABLE] += LEVEL_UP_POINT
      # 学会特技
      for j in $data_classes[@class_id].learnings
        if j.level == @level
          learn_skill(j.skill_id)
        end
      end
    end
    # 降级
    while @exp < @exp_list[@level]
      @level -= 1
    end
    # 修正当前的 HP 与 SP 超过最大值
    @hp = [@hp, self.maxhp].min
    @sp = [@sp, self.maxsp].min
  end
end
作者: 柳橙汁    时间: 2009-11-25 18:17
嗚嗚嗚~ 沒人回答~ 哭死了~ :'(




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1