Project1
标题:
如何在腳本裡添加判斷使角色升級時播放動畫?
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作者:
柳橙汁
时间:
2009-11-25 13:28
标题:
如何在腳本裡添加判斷使角色升級時播放動畫?
本帖最后由 柳橙汁 于 2009-11-25 13:31 编辑
我想請問
如何讓角色升級時播放動畫
當我方1號角色升級時,就在1號角色戰鬥圖位置播放動畫
當我方2號角色升級時,就在2號角色戰鬥圖位置播放動畫
是不是要在以下這段腳本的紅色部分添加語法?語法怎麼寫? =ˇ=
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 更改 EXP
# exp : 新的 EXP
#--------------------------------------------------------------------------
def exp=(exp)
@exp = [[exp, 9999999].min, 0].max
# 升级
while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0
@level += 1
@hp = maxhp
@sp = maxsp
# 增加2点可自由分配的点数
$game_variables[self.id + LEVEL_UP_VARIABLE] += LEVEL_UP_POINT
# 学会特技
for j in $data_classes[@class_id].learnings
if j.level == @level
learn_skill(j.skill_id)
end
end
end
# 降级
while @exp < @exp_list[@level]
@level -= 1
end
# 修正当前的 HP 与 SP 超过最大值
@hp = [@hp, self.maxhp].min
@sp = [@sp, self.maxsp].min
end
end
作者:
柳橙汁
时间:
2009-11-25 18:17
嗚嗚嗚~ 沒人回答~ 哭死了~ :'(
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