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标题: 隐身技能的问题 [打印本页]

作者: qaz4633063    时间: 2009-11-28 21:59
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作者: S·MAX    时间: 2009-11-29 18:46
不明白你的意思
大概你是说打不中吧?那就要这样做了!如图
作者: S·MAX    时间: 2009-11-29 18:46
勾上不能抵抗
作者: mmll0070    时间: 2009-12-2 17:02
连帖自重……

下回合生效的意思是隐身了不跳过自己回合还是下回合隐形后一回合不能行动
作者: haocun7326    时间: 2009-12-2 17:32
我想LZ的意思是使用这个技能的这一回合状态不能附加到自己身上  而使用这个技能之后的下一回合状态附加到角色身上吧。。而LZ是想让使用技能后马上有效而不是等到下一回合。。。
作者: darkten    时间: 2009-12-4 11:33
技能不要设置伤害,然后设置公共事件001,公共事件的内容为打开开关001...如果你要该角色在下一回合不能选择行动,可以让他得到一个“不行动”的状态...
然后设置战斗事件,事件出现条件为开关001=on,距离设置为“回合”,事件内容就是你的技能的效果,你可以用事件指令直接加减HP或强制行动都可以...在这个技能启动完毕后记得关上开关001,不然每一回合都会启动一次...




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