Project1
标题:
在脚本中显示某个图片怎么写
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作者:
lkgyp56
时间:
2009-12-1 15:32
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作者:
li807609447
时间:
2009-12-1 18:00
这个方法有很多
下面的只是其中一种
@heip = Sprite.new
@heip.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/图片名")
@heip.x = 0
@heip.y = 0
@heip.opacity = 255 #透明度
@heip.z = 9999
其中 @heip 可以自己取名
作者:
lkgyp56
时间:
2009-12-1 18:32
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
li807609447
时间:
2009-12-1 21:01
本帖最后由 li807609447 于 2009-12-1 21:05 编辑
#释放图片
@heip.dispose
其中 @ 后加 你要释放的图片
加在 end 前
# 执行过渡
Graphics.transition
# 主循环
loop do
# 刷新游戏画面
Graphics.update
# 刷新输入信息
Input.update
# 刷新画面
update
# 如果切换画面就中断循环
if $scene != self
break
end
end
# 准备过渡
Graphics.freeze
# 释放窗口
@command_window.dispose
@playtime_window.dispose
@steps_window.dispose
@gold_window.dispose
@status_window.dispose
end
作者:
lkgyp56
时间:
2009-12-2 14:36
提示:
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