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标题: 关于RMXP默认地图元件规格 [打印本页]

作者: 黑夜守望者    时间: 2009-12-6 14:01
标题: 关于RMXP默认地图元件规格
rmxp下地图元件的单位规格是32X32像素,这个火星人都知道把。一个很古老的想法是,能否改成16X16像素的,记得前人都说很难,如果有这种可能的话,应该从那里着手?谁给指点个方向?
作者: 黑夜守望者    时间: 2009-12-6 16:34
找到了点眉目:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=30398
不过遗憾的是没有了自动元件。
作者: harde1    时间: 2009-12-25 14:03
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