Project1
标题:
如何制作HP槽?
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作者:
saturnfjh
时间:
2009-12-8 22:40
标题:
如何制作HP槽?
不是单纯的系统那种HP槽,而是带有背景图片的,然后用颜色填充……
像这张图的效果……
eg.jpg
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2009-12-8 22:40 上传
作者:
njx937
时间:
2009-12-9 09:12
在 window_base里面有 draw_actor_hp_gauge 的方法
def draw_actor_hp_gauge(actor, x, y, width = 120)
gw = width * actor.hp / actor.maxhp
gc1 = hp_gauge_color1
gc2 = hp_gauge_color2
self.contents.fill_rect(x, y + WLH - 8, width, 6, gauge_back_color)
self.contents.gradient_fill_rect(x, y + WLH - 8, gw, 6, gc1, gc2)
end
复制代码
bitmap = Cache.at("EXP")
rect = Rect.new(0, 0, 0, 0)
rect.x = 0
rect.y = 0
rect.width = 160
rect.height = 20
self.contents.blt(x + 100, y + 80, bitmap, rect)
bitmap.dispose
bitmap = Cache.at("gauge")
rate = actor.next_exp(actor.level, actor.exp)
rate = rate *125 / 100
rect = Rect.new(0, 0, 0, 0)
rect.x = 0
rect.y = 0
rect.width = rate
rect.height = 10
self.contents.blt(x + 130, y + 87, bitmap, rect)
bitmap.dispose
复制代码
这是某之前写的经验值的,原理是贴两张图,一张是做衬底,一张是变长度的 做显示
把,稍微改改基本ok。
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关站前稍微混混。。
作者:
saturnfjh
时间:
2009-12-9 10:44
了解~3Q~
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