Project1
标题:
如何在事件中判断主角的武器属性?
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作者:
v2sam
时间:
2009-12-9 09:07
标题:
如何在事件中判断主角的武器属性?
本帖最后由 v2sam 于 2009-12-9 09:31 编辑
想在条件分歧中用到,(比如判断主角装备的是剑类还是杖类)谢谢。
补充:只判断当前装备的武器(只主手),只要判断默认1..7项的单个属性
作者:
njx937
时间:
2009-12-9 09:20
问题一:你设的属性是 武器单属性还是多属性
问题二:你想分歧的 是武器是否包含属性 还是直接查看属性?
$data_weapons[XX].element_set,这个可以看到对应武器的属性,XX是武器id
作者:
v2sam
时间:
2009-12-9 09:28
嗯,只判断当前装备的武器(只主手),如果是只要判断默认1..7项的单个属性呢?
作者:
v2sam
时间:
2009-12-9 09:31
补充一下在主楼
作者:
njx937
时间:
2009-12-9 20:41
使用
$data_actors[ZZ].equips[0].element_set.include?(XX)
这是主要语句 zz代入角色编号 xx代入属性号 一次判断一个
由于。。用到 1-7项属性。。分歧比较长,有脚本基础建议脚本,要不。。看着有点晕,可惜。。某比较懒。。最近也。。忙。。要不抽空可以做个范例。。
作者:
v2sam
时间:
2009-12-10 09:16
谢谢,这样就可以了XD
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