Project1
标题:
求助~明雷遇敌的敌人数量和种类之问题~
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作者:
土萌萤
时间:
2009-12-9 17:11
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作者:
乖乖的狼
时间:
2009-12-9 17:51
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作者:
传说中di
时间:
2009-12-9 18:17
1.明怪里设置随机
2.
队伍设定:
系统对象: $data_troops
一般实例: $data_troops[编号]
$game_troop.enemies[0].immortal = false 敌人是不是打不死
设定方法:
名称: .name = 字串 这个只是用于识别,在战斗中没有任何意义....
敌人组合:
.members[序号].enemy_id = 敌人序号
.members[序号].x = 敌人x座标(脚下中点)
.members[序号].y = 敌人y座标(脚下)
.members[序号].hidden = true/false 敌人是不是中途出现
.members[序号].immortal = true/false 敌人是不是打不死
一般来说,要新增一个敌人,可以用这个办法
enemy = RPG::Troop::Memeber.new
enemy.enemy_id = 敌人序号
enemy.x = x座标
enemy.y = y座标
enemy.hidden = true/false
enemy.immortal = true/false
实例名称.members.push(enemy)
复制代码
3.如上
用以上代码再加条件分岐
作者:
土萌萤
时间:
2009-12-10 02:39
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