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标题: 请问,怎么让事件按照自己设定的路线步行到某个位置?Q Q [打印本页]

作者: 小榻榻    时间: 2009-12-12 11:41
标题: 请问,怎么让事件按照自己设定的路线步行到某个位置?Q Q
本帖最后由 小榻榻 于 2009-12-12 11:47 编辑

只能随机吗?如果不用脚本怎么做?
还有.....我想让事件自动执行..可是对话无限循环了|||请问怎么解决?

我只是想设置游戏一开始角色A步行到主角面前开始对话,对话完之后这个角色A再照原路线自个走出这个地图....

另外...可以请问事件执行条件那里——与事件接触、并行处理、自动执行具体都是什么意思?|||Q口Q

求解Q Q
作者: wsmyzc    时间: 2009-12-12 13:02
事件里有设置行动路线的啊,包括主角或者NPC
自动执行一次用开关进行控制就可以了
以下可以看置顶了
作者: 小榻榻    时间: 2009-12-12 13:37
谢谢.....
请问....设置移动路线是在图形旁边的事件移动方式里设,还是在事件执行内容里设?
........开关要怎么弄?那是什么意思Q口Q??
作者: wangswz    时间: 2009-12-12 14:04
置顶 谢谢
作者: youzts    时间: 2009-12-12 14:23
在要做的事里面设置,插入可选事件第2页设置移动轨迹~比如让当前事件前移2格,与面前的人说话,说完,后退2格,里面都可以设置~~
事件指令要是自动触发或随行处理~~~待执行指令写完要设置独立开关防止再次出现
作者: wsmyzc    时间: 2009-12-12 14:32
LZ可以先看完置顶再来了
作者: 夏季烧烤    时间: 2009-12-12 15:44
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