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标题: 关于更新"战斗/逃跑"里的文字内容.... [打印本页]

作者: zjx2005    时间: 2009-12-12 23:37
标题: 关于更新"战斗/逃跑"里的文字内容....
那啥...
我在战斗/逃跑指令窗口里新加了点东西于是变为:
|战斗  新指令  逃跑|
新指令那里有新的处理...
处理的内容经测试完全无问题...
可是我想要按下"新指令"后变为
|指令1   指令2   指令3|      这里每个指令都有新处理不过没问题
按下B,也就是“取消”的时候又回到
|战斗  新指令  逃跑|
于是最关键的就是按下"新指令"后处理了的是|指令1   指令2   指令3| 的内容
处理上无任何问题但是就是文字不知道为什么没法更新(我改了下window_partycomand)

请问要怎么样修改才能使“战斗/逃跑”里的指令名称改变。。。
作者: 「旅」    时间: 2009-12-12 23:47
  1.     @commands = ["战斗","新指令", "逃跑"]
  2.     @item_max = 3
  3.     @column_max = 3
  4.     draw_item(0, normal_color)
  5.     draw_item(1, normal_color)
  6.     draw_item(2, $game_temp.battle_can_escape ? normal_color : disabled_color)
复制代码
改成这样既可。
作者: zjx2005    时间: 2009-12-13 00:16
不是啊...是按下"新指令"后变为|指令1   指令2   指令3|
|战斗  新指令  逃跑|我已经弄出来了
但是就是|指令1   指令2   指令3| 和|战斗  新指令  逃跑|间的切换做不到
一直都是|战斗  新指令  逃跑|
但是只是显示的问题,实际上的处理没有问题
作者: 「旅」    时间: 2009-12-13 00:30
  1.   def update
  2.     super
  3.     return unless self.visible
  4.     if Input.trigger?(Input::C) and @index == 1
  5.     unless @two
  6.       two
  7.     end
  8.     elsif Input.trigger?(Input::B)
  9.     if @two
  10.       one
  11.     end
  12.     end
  13.   end
  14.   def one
  15.     @two = false
  16.     @commands = ["战斗","新指令", "逃跑"]
  17.     draw_item(0, normal_color)
  18.     draw_item(1, normal_color)
  19.     draw_item(2, $game_temp.battle_can_escape ? normal_color : disabled_color)
  20.   end
  21.   def two
  22.     @two = true
  23.     @commands = ["指令1","指令2", "指令3"]
  24.     draw_item(0, normal_color)
  25.     draw_item(1, normal_color)
  26.     draw_item(2, normal_color)
  27.   end
复制代码
这个可以吗?
作者: 牛肉面    时间: 2009-12-13 00:31
你没有把上一个窗口刷掉吧
作者: 上帝的眼睛    时间: 2009-12-13 14:32
写两个窗口
窗口1战斗 选项 逃跑
窗口2指令1 指令2 指令
先显示窗口1,当选择了新指令时
窗口2显示,活动
窗口1隐藏,不活动




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