Project1
标题:
如何设计主角透明的开头?
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作者:
贝格鲁斯
时间:
2009-12-15 21:29
标题:
如何设计主角透明的开头?
本帖最后由 DeathKing 于 2010-7-3 17:57 编辑
如何在不改变主角原来的行走图的情况下利用透明设置制作一个没有主角的游戏开头?直接设置“透明on ”或者“角色 透明”的话游戏一开始还是会看见主角的,然后主角才会透明。我希望是一开始就看不见主角(主角就是透明的),不想利用改变主角的行走图或者建立一个空白角色之类的方法。
作者:
妮贝雅
时间:
2009-12-16 20:07
建一个没有行走图的主角 初始队伍设为他 最简单的方法
作者:
永無鄉之夢
时间:
2009-12-20 18:11
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
discain
时间:
2009-12-21 17:31
在Spriteset_Map的角色活动块(大概是70行的后面)输入脚本
$game_player.transparent = true
应该就可以。
作者:
风雪优游
时间:
2009-12-21 20:50
一开始……数据库里初期角色全部删除掉,需要的时候再加入就好了。
如果这点都想要偷懒,你还是别做了吧
作者:
cykingz010
时间:
2009-12-22 18:56
啊!支持,可是能不能用那种图名的行走图……LZ喜欢自己把画图倒一个吧……
作者:
zpf0212
时间:
2010-1-23 11:11
好说。纯事件解决。我没出问题
作者:
zpf0212
时间:
2010-1-23 11:12
你建立个事件。透明=ON
事件触发条件:并行处理。一开始就透明了。
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