读取存档?默认的貌似只有储存。{:nm_7:}
在读取存档的那个Scene里面找到类似于 # ● 取消时的处理 的东东,你会发现有类似于:$scene = Scene_Menu.new之类的东西,把他换成 $scene = Scene_Map.new 就行了!{:nm ...
DeathKing 发表于 2009-12-16 12:51
纠结了,麻烦了……来不及了,上学去了{:nm_2:}
问题应该出在事件上。{:nm_3:}
先关掉开关再调用存档函数(也就是把存档画面做成空壳),当用户返回Map后在调用存档函数储存。{:nm_9:} ...
DeathKing 发表于 2009-12-16 13:34
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其实我做复杂了
完全可以不动脚本编辑器就完成这个
要多用到一个开关
当在那里按下的时候就打开开关比如003.并且中断循环
然后在那个事件的最后加个条件分歧
如果如果开关003为ON
关闭开关003
呼叫存档画面
...
因为 ...
后知后觉 发表于 2009-12-17 16:38
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