Project1
标题:
血槽问题
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作者:
果冻叮当猫
时间:
2009-12-17 19:53
标题:
血槽问题
HPSP代码如下
def HP(actor,x,y)
@bitmap1 = Bitmap.new("Graphics/Pictures/HP1.png")
@src_rect1 = Rect.new(0, 0, @bitmap1.width, @bitmap1.height)
self.contents.blt(x, y, @bitmap1, @src_rect1)
@bitmap2 = Bitmap.new("Graphics/Pictures/HP2.png")
h1 = @bitmap2.height * actor.hp / actor.maxhp
@src_rect2 = Rect.new(0, 0, @bitmap2.width, h1) #@bitmap2.height)
self.contents.blt(x + 1, y + 1, @bitmap2, @src_rect2)
end
def SP(actor,x,y)
@bitmap1 = Bitmap.new("Graphics/Pictures/SP1.png")
@src_rect1 = Rect.new(0, 0, @bitmap1.width, @bitmap1.height)
self.contents.blt(x, y, @bitmap1, @src_rect1)
@bitmap2 = Bitmap.new("Graphics/Pictures/SP2.png")
h2 = @bitmap2.height * actor.sp / actor.maxsp
@src_rect2 = Rect.new(0, 0, @bitmap2.width, h2) #@bitmap2.height)
self.contents.blt(x + 1, y + 1, @bitmap2, @src_rect2)
end
XUE.jpg
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2009-12-17 19:53 上传
请问哪位高手帮帮忙,问题如上
作者:
果冻叮当猫
时间:
2009-12-17 19:54
问题就是减血的时候都是反方向的,有没有办法处理成从上到下减血的方式(使用的是图片血条)
作者:
后知后觉
时间:
2009-12-17 20:51
本帖最后由 后知后觉 于 2009-12-17 21:00 编辑
这完全是一个数学问题
主要就是调整Y坐标
就是图片的总长度减去图片现在的显示长度就是y坐标应该要增加的长度
现在显示的长度就是那个 h1了
@src_rect2 = Rect.new(0, @bitmap2.height - h1, @bitmap2.width, h1)
self.contents.blt(x + 1, y +
[email protected]
, @bitmap2, @src_rect2)
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