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标题: 怎么写类似于幻想三国志1,2技能升级的脚本? [打印本页]

作者: saturnfjh    时间: 2009-12-19 14:18
标题: 怎么写类似于幻想三国志1,2技能升级的脚本?
就是一个技能有很多个等级,每个等级的精元值不同,精元值攒够了可以选择技能升级……
并且一个技能修炼到一个等级可以领悟出新的技能……
初学脚本,哪位大大教下……这个脚本该怎么写……

精元值 XXXX点
技能名称 等级 升级所需精元值
XXX      X/X     XXXX
XXXX    X/X     XXXX
作者: wangswz    时间: 2009-12-19 15:10
你这表达感觉你根本没学。。
作者: wsmyzc    时间: 2009-12-19 15:26
技能升级的话...搜索一下就有了
作者: saturnfjh    时间: 2009-12-19 15:28
本帖最后由 saturnfjh 于 2009-12-19 15:30 编辑

…………就是
在技能备注栏标示 <该等级升级需要的精元值>和<升级后领悟的技能编号>

菜单里的效果:
选择“技能”后弹出一个选框“修炼”和“使用”
选择“使用”后弹出技能界面,包括技能名称、等级、消耗等,之后和默认的系统一样
选择“修炼”后弹出修炼界面,包括精元值、技能名称、等级、升级值
    精元值>升级值则该技能高亮,选中该技能后该技能升级,习得新的技能并且遗忘该技能,精元值减少……

就是这样的效果……

如果要写成独立脚本,应该做哪些工作……
作者: wsmyzc    时间: 2009-12-19 16:02
LZ可以朝着这个目标学脚本了
作者: hkhkokai    时间: 2009-12-19 20:25
大慨可以用事件满足....?  (事件流~
选单-指向公共事件
公共事件就设计选项 @@  
e.g  加点->显示有多少精元(显示变量值)->显示可以加点的技能 和 需要的精元 (也是选项 )->选了以後就减精元 学到技能 出现新技能等等
作者: hkhkokai    时间: 2009-12-21 00:52
套某人对我说的一番话
"使用脚本会降低新手的思维"

希望你能多想一下当中的远意~
作者: wangswz    时间: 2009-12-21 12:11
先事件后脚本 成长的历程
作者: 风雪优游    时间: 2009-12-21 20:52
脚本并不轻松,觉得轻松是不需要你自己动手




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