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标题: 浮空系统无法还原行走图的BUG [打印本页]

作者: linhao9418    时间: 2009-12-19 16:59
标题: 浮空系统无法还原行走图的BUG
本帖最后由 「旅」 于 2009-12-19 21:21 编辑

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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息

# ● 浮空系统v0.2   by 霜冻之狼(QQ:3941404177)
#[加强: ProfesstionR]

#

#  想要1号事件浮空:   $game_map.events[1].fukong(high,speed)

#  想要本事件浮空:   $game_map.events[@event_id].fukong(high,speed)

#  high:      浮空高度            speed:   下落速度

#=====================================================
class Game_Character
  

  
  def fukonga(high, speed)
    # 距计算距离
    distance = Math.sqrt(high).round
    if @jump_count > 0
      @fukongdu += high
       @fukongdu = Math.sqrt(@fukongdu).round
    else
       @fukongdu = 0
    end
    # 设置跳跃记数
    @jump_peak = 10 + distance + @fukongdu - speed
    # 从静止转变到浮空时,变化行走图

    unless @jump_count >= 0 and @character_name =~ /_浮/

      @character_name = @character_name+ "_浮"

    end
    @jump_count = @jump_peak *2 - @jump_count
    # 清除停止记数信息
    @stop_count = 0
  end

  def update_jump
    # 跳跃计数减 1
    @jump_count -= 1
  #  if @jump_count == 0
   #   @character_name = @character_name_fu
   # end
    # 计算新坐标
    @real_x = (@real_x * @jump_count + @x * 128) / (@jump_count + 1)
    @real_y = (@real_y * @jump_count + @y * 128) / (@jump_count + 1)
  end
end
浮空后更换行走图,但落下时行走图换不回来了
有哪个高手会弄
:'(
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提问请勿使用“售价”功能。已编辑。
作者: 天堂爱龙    时间: 2009-12-19 18:10
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