Project1
标题:
RGSS2
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作者:
Goldencolor
时间:
2009-12-22 15:01
标题:
RGSS2
寻找以下定义RMXP下。。写起来太麻烦。。
wave_amp (RGSS2)
wave_length (RGSS2)
wave_speed (RGSS2)
wave_phase (RGSS2)
定义波浪效果的幅度、频度、速度、周相(又称相位)。波动效果是使用正弦曲线函数来绘制精灵,使精灵的横向位置比上次绘制的位置稍有不同。
wave_amp 是波浪的幅度、 wave_length 是波浪的频度,以像素数来指定。
wave_speed 是波浪效果动画的速度,默认为 360,数值愈大速度愈快。
wave_phase 使用角度(最大360度)指定精灵顶行的周相。每次调用 update 方法会更新周相一次。一般情况下不需要使用此属性,除非需要同步化两个精灵的波浪效
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