Project1
标题:
装备附带特技(最简方法)
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作者:
小酋旺旺
时间:
2010-2-27 18:49
标题:
装备附带特技(最简方法)
最近发现66关了,就在这里搜了个装备附带特技的脚本
http://rpg.blue/web/?action-viewnews-itemid-40415
结果出错!范例也不知从哪下了
就写个了这样的简单脚本,给其他脚本菜鸟看
if $game_actors[@actor_id].weapon_id == 1#武器编号,可随意修改
$game_actors[@actor_id].learn_skill(1)#特技编号,可随意修改
else
$game_actors[@actor_id].forget_skill(1)
end
这是个条件分歧,说当任一角色装备了1号武器,这个角色就能使用1号特技
反之,这个角色就会遗忘使用1号特技
这个脚本目前还没发现有什么冲突
如有需要,复制之后,
贴在Game_Actor中431行之后(在“变更装备”处理结束前)
你可以贴无数个,数值也可以随意修改
附:weapon_id 武器编号
armor1_id 盾编号
armor2_id 头部防具编号
armor3_id 身体防具编号
armor4_id 装饰品编号
作者:
GM.01
时间:
2010-7-7 20:20
多谢了 我找好久
作者:
逸豫
时间:
2010-7-7 20:43
这种东西貌似还需要一直判定,如果多的话很拖慢效率……
作者:
EngShun
时间:
2010-10-22 09:35
http://ishare.iask.sina.com.cn/f/5616754.html
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