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标题: 喜庆6R复活3部曲:其1:(事件页ING)地图上显示百分比血条 [打印本页]

作者: 火ZHI意志    时间: 2010-6-16 19:48
标题: 喜庆6R复活3部曲:其1:(事件页ING)地图上显示百分比血条
本帖最后由 火ZHI意志 于 2010-6-20 18:47 编辑

声明:发布顺序不能依靠程度来判断

这个不依靠老套的方法(用个100张图片)
只需要10——20行的事件
以及一行事件脚本即可轻松解决,而且已经应用到我的游戏里了
以下是下载地址:
Project2.zip (204.03 KB, 下载次数: 531)

截图:

作者: 我海市蜃楼    时间: 2010-6-16 20:54
今天是我第一次上,只是看看!
作者: 慕容星璇    时间: 2010-6-17 20:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: mafiaboy    时间: 2010-6-18 15:26
应该是复活后的第一条回帖可见帖吧
作者: 005020671    时间: 2010-6-18 15:31
刚知道 66rpg大复活
作者: DeathKing    时间: 2010-6-18 17:24
本帖最后由 DeathKing 于 2010-6-18 17:31 编辑

- -事实证明,事件做的血条很无爱。

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不过话说回来,这个思路是很好,弹性的感觉不错。
作者: IamI    时间: 2010-6-18 17:25
- -事实证明,事件做的血条很无爱。
DeathKing 发表于 2010-6-18 17:24


不敢下……难道是一个事件一个事件拼起来的

作者: 冷夜残月    时间: 2010-6-19 10:59
谢楼主,此物很有怨
作者: 2719358    时间: 2010-6-19 12:14
真不厚道还要回复
作者: hongqizhen    时间: 2010-6-19 14:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 火ZHI意志    时间: 2010-6-19 21:49
19L,其实这个也能用我的方法
作者: 前排勥围观    时间: 2010-6-20 14:05
这个很有用..下载了感谢楼主
作者: 后知后觉    时间: 2010-6-20 15:30
没有特殊的需要以后请不要设置【回复可见】
这样会衍生出大量的纯水帖~~~
作者: 火ZHI意志    时间: 2010-6-20 18:47
明白,马上修改
作者: 657282177    时间: 2010-6-20 22:49
NARUTO 疾风传 RPG史诗大作
《火影忍者疾风传-命运的预言》
作者: 越前リョーマ    时间: 2010-6-23 17:33
不敢下……难道是一个事件一个事件拼起来的
IamI 发表于 2010-6-18 17:25

像上次一个人一样……?
话说普遍的方法就是伸缩图片……


作者: a554187203    时间: 2010-6-26 16:28
看看,不是很好~但是比我牛逼多了
作者: 冰鸷殛霰    时间: 2010-6-30 22:45
饿。。。这个...很简单啊....
感觉没什么....不过用放大率..有创意....记得咱以前是左右X移动啊........
作者: 赛露休斯    时间: 2010-7-9 14:11
事件做的血条吗?下来看看
作者: nerdli    时间: 2014-12-10 16:05
话说血条画得略粗犷啊,不过事件很实用,赞!
作者: vaneli    时间: 2014-12-10 16:31
实用,肿么会辣么实用?!




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