Project1
标题:
请问敌人在什么情况下会不死
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作者:
行雲流水
时间:
2010-6-17 22:24
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作者:
白斑病赌东道
时间:
2010-6-18 04:36
本帖最后由 白斑病赌东道 于 2010-6-18 04:39 编辑
貌似就是锁定,除非你用事件加状态,否则就算HP为0也照样活得好好的。。。
作者:
天帝·隳
时间:
2010-6-18 11:57
脚本 Game_Battler1的第265至276行的定义:
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 战斗不能判定
#--------------------------------------------------------------------------
def dead?
return (@hp == 0 and not @immortal)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 存在判定
#--------------------------------------------------------------------------
def exist?
return (not @hidden and (@hp > 0 or @immortal))
end
复制代码
这里@immortal实变量就是不死之身的标志,在这里判定了是否战斗不能以及是否存在。
作者:
行雲流水
时间:
2010-6-18 20:51
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作者:
懒虫起床
时间:
2010-6-18 21:33
死亡不附加战斗不能状态!
作者:
wxx45600
时间:
2010-6-18 21:48
发现懒虫
作者:
行雲流水
时间:
2010-6-18 22:28
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