Project1
标题:
如果用RM做TD类的游戏该从何下手呢?
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作者:
木马
时间:
2010-6-20 19:53
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作者:
紫苏
时间:
2010-6-20 22:48
本帖最后由 紫苏 于 2010-6-20 22:50 编辑
如何下手?第一步就是把什么 Scene_Battle 之类的不需要的 RPG 框架删掉,只留一些可以泛用的类型,如 Sprite_Character,然后自己开始编写 TD 的游戏逻辑。因为你用做 RPG 的软件来做 TD,说明你只是需要一个游戏引擎和 Ruby 解释器而已
作者:
木马
时间:
2010-6-24 18:39
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作者:
木马
时间:
2010-6-24 18:40
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