Project1
标题:
Window_Help脚本错误
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作者:
orzbai0593
时间:
2010-6-22 08:59
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作者:
白斑病赌东道
时间:
2010-6-22 09:02
请提供你使用的Scene_Equip,Window_Help脚本
作者:
orzbai0593
时间:
2010-6-22 09:07
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作者:
天帝·隳
时间:
2010-6-22 09:34
话说如果没有原来的脚本的话应该不会出错的……
还有,Window_Help脚本在这里根本就没有用到,莫非LZ还用了其它的装备脚本?
作者:
白斑病赌东道
时间:
2010-6-22 09:37
用了那个原来的window_help就被废掉了。。。想不通为什么还会窜出来捣乱。。。
作者:
orzbai0593
时间:
2010-6-22 09:43
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作者:
白斑病赌东道
时间:
2010-6-22 09:48
增加的东西好多。。。。
作者:
orzbai0593
时间:
2010-6-22 09:51
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作者:
白斑病赌东道
时间:
2010-6-22 09:53
装备扩展。。。。
作者:
orzbai0593
时间:
2010-6-22 09:54
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作者:
天帝·隳
时间:
2010-6-22 09:56
如果LZ没有修改原来的装备脚本的话,应该就是在Window_EquipItem中出错……
LS那个装备扩展应该不会吧……
作者:
白斑病赌东道
时间:
2010-6-22 09:56
只能拿装备扩展开刀了。。。。脚本原文-。-
作者:
orzbai0593
时间:
2010-6-22 09:59
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作者:
白斑病赌东道
时间:
2010-6-22 10:02
11楼。。。装备扩展里面也有Window_EquipItem的重新定义的说。。。。
这个难度大了。。。。。
作者:
天帝·隳
时间:
2010-6-22 10:11
好吧,找到了……
第665行脚本
@help_window = Window_Help.new
复制代码
改成
@help_window = Window_Help_Self.new
复制代码
试试,如果还是冲突,就要考虑整合脚本了……
作者:
orzbai0593
时间:
2010-6-22 10:24
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