Project1
标题:
想做一个体积大点的npc,需要占用4个图块,可以实现吗?
[打印本页]
作者:
wuzhuo360460
时间:
2010-6-25 04:08
标题:
想做一个体积大点的npc,需要占用4个图块,可以实现吗?
本帖最后由 提妲 于 2010-7-8 08:52 编辑
想在地图上设定一个npc,为了剧情的需要需要设计成更大体积的,需要占用4个图块
战斗用的是slg模式的,也是需要4个图块,不知道能否通过程序或者设置来实现呢?
作者:
白斑病赌东道
时间:
2010-6-25 04:26
4个图块。。。。还真够大的。。。。看这样子貌似要改很多东西了。。。。。
作者:
wangswz
时间:
2010-6-25 12:32
只是样子大点而已
素材放大就行
作者:
无名小兵
时间:
2010-6-25 14:13
当然是可以的
作者:
越前リョーマ
时间:
2010-6-25 14:56
只是样子大点而已
素材放大就行
wangswz 发表于 2010-6-25 12:32
SLG的系统应该是判断事件格的吧?你图片大了它判断不到。
作者:
sqj1982
时间:
2010-7-3 12:43
改象素虽然会变大,但是实际还是占用了1格,事件上需要设置4格
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1