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标题: 想做一个体积大点的npc,需要占用4个图块,可以实现吗? [打印本页]

作者: wuzhuo360460    时间: 2010-6-25 04:08
标题: 想做一个体积大点的npc,需要占用4个图块,可以实现吗?
本帖最后由 提妲 于 2010-7-8 08:52 编辑

想在地图上设定一个npc,为了剧情的需要需要设计成更大体积的,需要占用4个图块

战斗用的是slg模式的,也是需要4个图块,不知道能否通过程序或者设置来实现呢?
作者: 白斑病赌东道    时间: 2010-6-25 04:26
4个图块。。。。还真够大的。。。。看这样子貌似要改很多东西了。。。。。
作者: wangswz    时间: 2010-6-25 12:32
只是样子大点而已
素材放大就行
作者: 无名小兵    时间: 2010-6-25 14:13
当然是可以的
作者: 越前リョーマ    时间: 2010-6-25 14:56
只是样子大点而已
素材放大就行
wangswz 发表于 2010-6-25 12:32

SLG的系统应该是判断事件格的吧?你图片大了它判断不到。

作者: sqj1982    时间: 2010-7-3 12:43
改象素虽然会变大,但是实际还是占用了1格,事件上需要设置4格




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