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标题: 新人问些问题,对搜索已经用到绝望。 [打印本页]

作者: 漠漠    时间: 2010-6-25 19:08
标题: 新人问些问题,对搜索已经用到绝望。
本帖最后由 提妲 于 2010-6-28 11:56 编辑

初次接触RPGmaker VX ,想制作AVG游戏,有很多问题请教,关于顶置贴也看了很多,就想先从游戏的标题菜单开始入手制作,发现了很多问题
1:关于标题菜单这个,顶置贴里讲的很少,有些东西都没有说明,比如怎么移动那三个选项到左边或者右边而不是下中位置?
2:我搜索知道VX的分辨率不能改大,这个比较遗憾,有什么方法能在标题菜单里增加一个设置选项 全屏和窗口么?
3:怎么能改掉菜单的图片,而不是用原版菜单?我做AVG,只要字符不需要对话框,选定字符怎么做才能做成黑色方块在字体背后闪烁?
4:还有,怎么才能实现使用鼠标操作,因为是AVG游戏,用键盘太过麻烦了。
请论坛的各位大大帮助解决一下,如果不想打字贴链接也行,谢谢了。
作者: 漠漠    时间: 2010-6-25 19:09
占楼补充
作者: wangswz    时间: 2010-6-25 19:22
本帖最后由 wangswz 于 2010-6-25 19:27 编辑

善用编辑啊 还有 如果是文字冒险类的话 有专门的制作软件 VX真的不是太适合
一 Scene_Title里
  @command_window.x = (544 - @command_window.width) / 2
    @command_window.y = 360
    @command_window.height = 56
    @command_window.width = 400
X Y是坐标 下面是高和宽
    @command_window = Window_Command.new(400, [s1, s2, s3, s4],4) 最后的4 是每行放几个选项

二 不会!

三      @command_window.opacity = 0     #指令窗口 边框 透明
插在Scene_Title
170行左右
  @command_window.x = (544 - @command_window.width) / 2
    @command_window.y = 288
下面


同时还有
指令窗口 背景 透明
@command_window.back_opacity = 0
  指令窗口 内容 透明
@command_window.contents_opacity = 0

四 没有搜索到鼠标脚本吗?。。那俺也没办法了
作者: 漠漠    时间: 2010-6-25 19:27
本帖最后由 漠漠 于 2010-6-25 19:29 编辑

回复 wangswz 的帖子

谢谢 我去试下
不过专门的AVG游戏制作能不能告诉我下有哪些?简单还是困难的?   
作者: 模仿者    时间: 2010-6-25 20:20
alt+enter不就能切换全屏和窗口了吗




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