Project1
标题:
能不能修改战斗计算公式呢
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作者:
597478922
时间:
2010-6-26 17:22
标题:
能不能修改战斗计算公式呢
我想修改战斗伤害公式,能不能呢
作者:
pigsss
时间:
2010-6-27 08:54
Game_Battler (分割定义 3)
class Game_Battler
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 应用通常攻击效果
# attacker : 攻击者 (battler)
#--------------------------------------------------------------------------
def attack_effect(battler)
# 清除会心一击标志
self.critical = false
# 第一命中判定
hit_result = (rand(100) < battler.hit)
# 命中的情况下
if hit_result == true
# 计算基本伤害
####################基本伤害
atk = [battler.atk - self.pdef / 2, 5].max
#######################造成伤害
self.damage = atk * (20 + attacker.str) / 20
#########################
等等…
作者:
a554187203
时间:
2010-6-27 10:10
脚本里面有的~自己去修改~
作者:
a554187203
时间:
2010-6-27 10:11
本帖最后由 a554187203 于 2010-6-27 10:12 编辑
在Game_Battler 3里面~
作者:
GM.01
时间:
2010-6-27 16:09
最好不要修改战斗伤害公式如果要修改去主站下个范例比较好!这只是我个人意见
作者:
GM.01
时间:
2010-6-27 16:51
抱歉我不知道作者所以只能尽我所能
作者:
无心孤云
时间:
2010-6-27 23:37
逸豫 的意思是。大家都去下载范例了
那么。就没有别人自主创新了。也就是没有更新的范例诞生了
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