Project1
标题:
关于攻击力的问题。
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作者:
8570062
时间:
2010-6-28 13:09
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
zhangbanxian
时间:
2010-6-28 13:28
在Scene_Title里搜索$data_weapons = load_data("Data/Weapons.rxdata")
下面插入$data_weapons[需要突破999的武器id].atk = 数值
防御力则在下面插入
$data_weapons[需要突破999的武器id].pdef = 数值
作者:
紫苏
时间:
2010-7-4 00:23
在楼上的基础上补充一点,如果想要把数据保存到文件的话,可以用 save_data 把修改后的 $data_weapons 重新写入到数据文件中(weapons.rxdata),这样做之后,在用 RM 默认的数据库编辑器切换到有超出最大值的数据页面时,就会弹出对话框提示你修改(在改回正常范围之前不可用数据库编辑器保存数据),所以需要弹性使用
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