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标题: 如何用在Scene_File里加入开关。。。 [打印本页]

作者: 海绵    时间: 2010-6-28 15:35
标题: 如何用在Scene_File里加入开关。。。
本帖最后由 海绵 于 2010-6-28 20:57 编辑

最近发现自己加的脚本有一个很奇怪的地方,无法禁止存档。
因为脚本很复杂所以不发了,但我试过用Scene_File可以将菜单中的存档改成读档。
可是问题又来了,无法存档,打开存档画面都没用,脚本也是。
有没有什么办法可以用开关来控制Scene_File关于存档的定义?偶素脚本盲,还请前辈指教。
作者: wangswz    时间: 2010-6-28 17:20
最近发现自己加的脚本有一个很奇怪的地方,无法禁止存档?
是说加入了某个脚本之后 事件的禁止存档无法起作用了么?
不是太理解
作者: 海绵    时间: 2010-6-28 17:31
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(也不是说一个脚本,应该是一套)就是不起作用了,估计是被别的脚本替代了或重新定义了。
可为了游戏耐玩度,不禁档又不行……
作者: 海绵    时间: 2010-6-28 17:48
本帖最后由 海绵 于 2010-6-28 17:49 编辑

工程……很大,游戏都已经在更新了。
如果是直接传脚本还行。但我又不知道该传什么……

作者: 海绵    时间: 2010-6-28 18:07
无法存档.rar (1.17 MB, 下载次数: 72)
因为只有脚本,所以不能运行(缺素材)
作者: 抢饭天使    时间: 2010-6-28 19:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 海绵    时间: 2010-6-28 19:45
问题还是无法解决……
菜单是新定义的……
作者: QQH    时间: 2010-6-28 20:16
LZ用的是这个样子的菜单?
作者: 海绵    时间: 2010-6-28 20:23
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如果要说,我想应该算图片菜单。
作者: wangswz    时间: 2010-6-28 20:27
倒数的
Scene_Menu 244行?
改成$scene = Scene_File.new(true,false,true)
作者: 海绵    时间: 2010-6-28 20:52
本帖最后由 海绵 于 2010-6-28 20:55 编辑

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明白了,感谢前辈把怎么重要的地方找了出来!
我已经把存档选项改成读取了。。。

   




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