Project1
标题:
事件问题
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作者:
kukurui00
时间:
2010-6-29 18:45
标题:
事件问题
洌如:一个物品叫急急如律领 比如说你要是使用急急如律领后遇敌的的速度就只要10步了 而没使用该物品遇敌就要30步才能遇敌
作者:
越前リョーマ
时间:
2010-6-29 21:20
这么说吧,首先设置遇敌,地图那里,30步。
在急急如律令那附带一个公共事件,禁止遇敌,然后打开一个开关。
这个开关牵动一个并行事件,条件分歧,当玩家按下方向键(有四个方向键,自己判断吧……)时,设置一个变量叫做步数,加一,然后外面来个条件分歧,判断步数=10的时候,发生战斗(可以用随机数什么的,自己发挥吧)。
大概就是这样。
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